문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 NEOGEO BATTLE COLISEUM (문단 편집) == 기타 == 이 작품부터 SNK 플레이모어가 과거 SNK 시절만큼이나 도트 그래픽에 상당한 공을 들이기 시작했는데 SVC 때의 원작이나 설정을 무시한 밸런스가 안 맞는 크기의 체형 오류가 없고[* SVC는 류를 비롯한 풍림화산류나 춘리같은 캐릭터가 바이슨(복서)보다 덩치가 훨씬 커보이는 등의 오류가 있다. 전반적으로 신규로 제작된 캐릭터의 그래픽이 기존 그래픽보다 체형이 크게 잡혀 있어서 균일감이 떨어지는 문제가 상당히 컸다.] KOF식으로 만들어진 적이 없는 신 캐릭터가 많은만큼 신규 그래픽이 굉장히 많으며 통일감있고 디테일하게 공을 많이 들였다. 그다지 변화가 없을것 같은 기존 KOF 캐릭터들도 그래픽이 전부 신규로 바뀌거나 명암처리를 다르게 해서 차별을 하는 등의 차이가 있다. KOF 2001부터 시작된 칙칙한 색감도 밝고 원색적이고 청량감 있게 바뀌었고 배경 그래픽은 해상도가 오르면서 훨씬 디테일 해지고 인물 배치도 많이 하는 식으로 바꾸었다. 비록 KOF식 스타일에서 벗어나지는 않았지만 이전작들처럼 단순 복붙하거나 중구난방 퀄리티의 신규 그래픽을 추가하는 안일함은 완전히 벗어났다. 일러스트는 [[오구라 에이스케]]가 담당. 유명 성우를 많이 쓰지 않는 SNK 격투게임 시리즈들 중 남성 성우 캐스팅이 화려하다. [[미도리카와 히카루]]가 주인공인 유우키를, [[나카타 조지]]가 최종보스인 굿맨을 연기했다. 여성 성우 캐스팅은 [[아이(NEOGEO BATTLE COLISEUM)|아이]]를 담당한 [[텟포즈카 요코]]를 제외하면 전부 마이너 성우 아니면 SNK측 성우를 중심으로 기용한 점이 아쉽지만 [[SNK VS CAPCOM SVC CHAOS|전작]]처럼 아예 여성 유명 성우 없이 SNK측 성우를 중심으로 기용한 것보다는 조금 낫다. 덧붙이자면 작명을 볼 때 그동안 SNK가 [[네오지오]] 롬파일의 조기덤프 및 에뮬레이터 등으로 마음고생을 한 게 크긴 컸던 것 같다. 자세한건 [[미즈치(NEOGEO BATTLE COLISEUM)|미즈치]] 문서 참고. 기판을 바꾼 김에 이러한 코드들을 아예 게임에 삽입해버린 듯.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기